import java.util.Random;


//class MyThread extends Thread {
//    public void run() {
//        System.out.println("这是线程运行的代码");
//    }
//}


//class MyRunnable implements Runnable{
//    public void run(){
//        System.out.println("这是实现Runnable接口而运行起来的代码");
//    }
//}

public class test_phread {

//    private static class MyThread extends Thread{
//        public void run(){
//            Random random = new Random();
//            while(true){
//                System.out.println(Thread.currentThread().getName());
//                // 下面有一些IO操作，暂时先不写
//                try {
//                    Thread.sleep(random.nextInt(10));
//                } catch (InterruptedException e) {
//                    e.printStackTrace();
//                }
//            }
//        }
//    }

    // 测试多线程和单线程速度上的区别



//    public static void mai3n(String[] args) {
//        Thread t = new Thread(new MyRunnable());
//        t.start();
//        System.nanoTime();
//    }

    public static void main2(String[] args) {
//        MyThread t = new MyThread();
//        t.start();
    }

    public static void main1(String[] args) {
//        MyThread t1 = new MyThread();
//        MyThread t2 = new MyThread();
//        MyThread t3 = new MyThread();
//        t1.start();
//        t2.start();
//        t3.start();
//
//        Random random = new Random();
//        while(true){
//            System.out.println(Thread.currentThread().getName());
//            // 下面有一些IO操作，暂时先不写
//            try {
//                Thread.sleep(random.nextInt(10));
//            } catch (InterruptedException e) {
//                e.printStackTrace();
//            }
//        }
//
//    }


    }

}